mercredi 15 décembre 2010

l'oeil sur la piste



Voici le rendu d'un masque de ski fait sur Max avec le moteur Mental Ray.
L'idée était de créer un masque de ski customisé avec un système d'affichage HUD, qui permettrai de se tenir informé de l'état des pistes, de la météo ou encore de la fréquentation de la station.

Full Moon

Voici le rendu d'un personnage que j'ai modélisé sur le logiciel Zbrush.
Les possibilité de Zbrush étant quasiment infinies, on peut à loisir travailler les détails.
Vos avis?

mercredi 8 décembre 2010

Graphist in the Hood

Voici ma dernière création 3D en date!
Un rendu plutôt "trash" façon ghetto new-yorkais. La technique est la même que pour la cafetière ci-dessous, une retouche photoshop et un rendu d'occlusion.
Taaadaaaaaam!

What else?

Voici encore un rendu issu de Maya, le logiciel de 3D que j'utilise le plus cette année!
Le procédé reste le même à peu de choses près sauf que cette fois-ci j'ai pris soin de créer un rendu d'occlusion afin de l'ajouter au rendu de base pour relever les contraste et donner une allure plus réaliste à l'image.