mercredi 8 décembre 2010

What else?

Voici encore un rendu issu de Maya, le logiciel de 3D que j'utilise le plus cette année!
Le procédé reste le même à peu de choses près sauf que cette fois-ci j'ai pris soin de créer un rendu d'occlusion afin de l'ajouter au rendu de base pour relever les contraste et donner une allure plus réaliste à l'image.

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